- Манга
- Комиксы
- Образовательные комиксы
- Комиксы для детей
- Артбуки. Игровые миры. Вселенные
- Новеллизации
- Фан-сувениры
- Ранобэ
Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)); БОМБОРА, 2019
от 824 до 1411
Издатель: Бомбора
ISBN: 978-5-04-100285-5
EAN: 9785041002855
Книги: Биографии. Мемуары
ID: 3337222
Добавлено: 28.04.2019
Описание
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.
Смотри также о книге.
СкидкаГИД инфо +
Сервис сравнения цен СкидкаГИД предлагает сравнить цены на товар «Книга: Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)); БОМБОРА, 2019»
По данным нашего сервиса товар предлагался к продаже в 11 магазинах. На сегодняшний день доступен в 6 магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, Яндекс.Маркет, Мегамаркет, Onliner BY. По цене от 824 р. до 1411 р., средняя цена составляет 1036 р., а самая низкая цена в магазине Onliner BY. В случае, если для вас на данный момент цена слишком высока, вы можете воспользоваться сервисом «Сообщить о снижении цены» - мы оповестим вас как только цена опустится до желаемого значения. Но будьте внимательны, используя сервис «История цены» можно спрогнозировать в какую сторону изменяется цена, возможно сейчас самое время для покупки.
Кроме сервиса сравнеция цен, наш сайт также позволяет экономить еще двумя способами: промокодный сервис (информация о промокодах, а также скидки и акции на товары), а также собственный кэшбэк сервис. Купить с кешбеком можно в следующих магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, Яндекс.Маркет, Onliner BY. А информация о промокодах доступна рядом с ценой от магазина и постоянно обновляется.
Чтобы сделать правильный выбор у нас есть подборка видео обзоров.
Также покупатели оставили 36 отзывов. Если у вас есть чем дополнить данные отзывы, напишите свой отзыв. Или оцените уже имеющиеся отзывы +1 -1
О книге
Параметр | Значение |
---|---|
ISBN | 978-5-04-100285-5 |
Автор(ы) | Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик) |
Автор | Терри Вулф |
Бумага | Офсетная |
Вес | 0.59кг |
Возрастная группа | 18 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Возрастные ограничения | 12 |
Год издания | 2019 |
Издатель | БОМБОРА |
Издательский бренд | БОМБОРА |
Издательство | Бомбора |
Кол-во страниц | 600 |
Количество книг | 1 |
Количество страниц | 600 |
Оформление обложки | частичная лакировка |
Переводчик | Александра «Альфина» Голубева |
Переплет | Мягкий (3) |
Переплёт | мягкий |
Раздел | Биографии. Мемуары |
Размеры | 138x212 |
Серия | Легендарные компьютерные игры |
Страниц | 600 |
Тематика | Текстовые редакторы |
Тип обложки | мягкая |
Тираж | 5000 |
Формат | 60x90/16 |
Язык издания | Русский |
Видео обзоры
Где купить (6)
Цена от 824 руб до 1411 руб в 6 магазинах
Также рекомендуем ознакомиться с ценами на Яндекс.Маркет.
Похожие предложения вы можете найти в нашей подборке:
Книги: Артбуки. Игровые миры - издательство "Бомбора"
Книги: Артбуки. Игровые миры с ценой 659-988 р.
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
Буквоед 5/5 | Промокоды на скидку | обновлено 28.12.2024 |
book24 5/5 |
| обновлено 28.12.2024 |
Мегамаркет 5/5 | 1411 Повышенный кешбэк до 40% Промокоды на скидку | обновлено 24.12.2024 |
Onliner BY Беларусь 5/5 | обновлено 28.12.2024 | |
Читай-город 5/5 | 1111
| обновлено 14.11.2024 |
Яндекс.Маркет 5/5 | 898 Промокоды на скидку | обновлено 27.06.2024 |
Avito 5/5 | Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома
| |
Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
---|---|---|
Лабиринт | 1264 | 24.12.2023 |
ЛитРес | 349 | 31.12.2021 |
Подписные издания | 740 | 30.11.2021 |
РЕСПУБЛИКА | 537 | 20.10.2021 |
OZON | 598 | 24.06.2024 |
Кэшбэк сервис СкидкаГИД
На сегодняшний день товар «Книга: Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)); БОМБОРА, 2019» можно купить с кешбеком в 5 магазинах: Буквоед, book24, Onliner BY, Читай-город, Яндекс.Маркет
Кэшбэк – это возврат части денег, потраченных Вами в интернет-магазинах. Всего на нашем сайте более 500 магазинов, с многими из которых Вы наверняка уже знакомы. У каждого магазина свои условия. Кто-то возвращает процент от покупки, а кто-то фиксированную сумму.
Заказывайте он-лайн и получайте часть денег обратно, подробнее..
Пункты выдачи СДЭК г. Челябинск
Вы можете получить свои товары в ближайшем пункте выдачи СДЭК
Цены в соседних городах
Отзывы (36)
-
Борейский Велизар
- 31 мая 20195/5
Кодзима и его необычные миры.
Комментатору выше - Кодзима как раз и есть плод капиталистического мира. Именно благодаря частной собственности (авторские права), своей неординарности (конкуренция) и информационной открытости (та самая свобода слова) он смог завоевать миллионы сердец по всему миру. Если бы условный Кодзима родился в коммунистическом мире, его бы ждала "социалистическая собственность", уравниловка и тотальный контроль информации по Оруэлу, то бишь никакого Кодзимы не было бы, по крайней мере того Кодзимы, которого мы все так любим. -
Equilibrist Reader
- 11 июня 20191/5
Бессмысленная трата денег (особенно в сравнении с "Кровь, пот и пиксели"). Два гигантских (по 250 стр.) пересказа MGS 1 и MGS2, с аналитикой на уровне пятиклассника и "поисками глубинного смысла". В книге в принципе отсутствует справочный аппарат, хотя бы формальный, страниц на 5, в принципе нет иллюстраций, словом, это превосходная халтура.
Оригинал 2017 г., но нет ничего ни про MGS3,4,5, равно как и про выдающийся римейк The Twin Snakes для NGC, разве что упоминание, что такие игры (4) вообще были. Возможно, это и хорошо, потому что печатать ещё 600 страниц, набитых опечатками и ошибками перевода было бы перебором. (Если что - 0 звезд) -
Максим Рогожин
- 1 июля 20194/5
Кто из Вас играл в MGS: PeaceWalker поднимите руку!
Создатель игры, ХидеоКодзимо – гений, который не нуждается в представлении. Неординарная личность и человек, деятельность которого всегда вызывала у меня интерес. Уже несколько лет слежу за его новыми проектами, играми и даже за инстаграмом. Книгу читать было одно удовольствие.Понять гения не просто, но узнать, как он проходил свой путь, очень полезно! -
bombus
- 8 июля 20195/5
честно сказать, я не знаю зачем эта книга тем, у кого есть ютуб или хотя бы интернет (ну это совсем для безысходных).
собссно, это на подарок, и скорее ради названия, но я прекрасно понимаю насколько это бесполезно для человека, который хоть немного интересуется темой. очень напомнило те громадные каталоги с прохождениями игр на первую соньку. вот несколько страниц, почитайте, подумайте -
Берилл Ниа
- 13 июля 20191/5
В такую помойку я не залезал очень давно. Эталон бесполезной глупости. 90% книги это пересказ сюжета, просто перекатка его в книгу, это даже не авторский контент, какой-то бред мошенника, все равно что выпускать пересказы каждого фильма. Материалы разработки из вики и роликов ютуба, ничего нового, абсолютно. Аналитика и поиск смыслов в откровенно плохих MGS, ведь Кодзима родился вместе с Silent Hills PT, все МGS лютый проходняк, с сотнями дыр и нелепостей в каждой части. Аналитика автора этого не учитывает, а вытягивает из пальца граничащий с шизофазией бред, что шит белыми нитками, однако, он признает, что это лишь его авторские догадки и на истину не претендует. Издана книга невероятно убого, в дешевой обложке из картона, как покетбук, как бы бережно не читали, истрепается к концу прочтения, затем на помойку. Хотите почитать пересказ сюжета игр из 1990-х, буквальный пересказ, на 560 страниц и ахинею о смыслах на 40, то берите.
-
Емельянов Ярослав
- 11 сентября 20194/5
Довольно интересная книга, но больше интереса она представит скорее тем, кто вообще не играл в ранние игры Хидео, и то не факт: 2/3 книги - пересказ MGS 1и 2, остальное - мысли автора и немного информации про другие игры, такие как Snatcher, Policenauts и первые игры серии Metal Gear, ещё в начале поведают о ранней жизни Кодзимы. А так для тех, кто очень много о нем знает, книга по сути бесполезна, ведь все это можно спокойно найти и в свободном доступе, и много видео по этому поводу есть.
Хотя все равно интересно читать, и если больше нет вариантов для покупки, то можно и эту взять. -
Анонимно
- 2 октября 20193/5
Пустая книга, выкинь подробный пересказ сюжета игр MGS и историй созданий игр (коих полно в инете), останется десяток страниц тщеславного описания, что только автор книги Вулф Т. единственный в мире смог постичь Кодзиму. Уж лучше "История серии Metal Gear" стопгейма на ютубе посмотреть, познавательнее.
-
Быстров Сергей
- 12 февраля 20204/5
Крутая книга про известного в мире компьютерных игр Хидео Кодзима. Я коллекционирую биографии известных и неординарных личностей, поэтому покупкой доволен на все 100. Кодзима – самый настоящий гений, для меня вообще уму не постижимо, как он все это создает. От того читать про него было еще интересней!
-
Овсянников Илья
- 27 июля 20201/5
Отвратительно. 2/3 книги — это пересказ в художественном стиле прохождений Metal Gear Solid, приправленные поисками глубинных смыслов. А на самом деле — натягивание совы на глобус. Там, где можно было копнуть поглубже, копнули детским совочком.
P.S. А ведь можно было добавить историю встречи Антона Логвинова с Хэдео... -
Анастасия Хрусталева
- 1 октября 20203/5
Если вы никогда не играли в игры серии Metal Gear то можете просто прочитать эту книгу, ведь в ней написан подробный сюжет каждой игры и этапы ее прохождения. Если вы очень терпеливый читатель то книга скорее всего наскучит вам примерно к середине.
Про опыт Кодзимы, его биографию тоже написано, но если вы хотите пропустить описание игр то вычленять эти кусочки вам придется с трудом, так как они перемешаны.
Советую покупать эту книгу только если вы хотите составить себе коллекцию "геймерской" литературы на полке. А если вы действительно любите игры, то лучше купите "Кровь пот и пиксели" или зайдите в Steam и порадуйте себя новинкой :) -
Анонимно
- 2 октября 20205/5
Книга, безусловно, интересная, но только тем, кто мало знаком с играми автора. В основном пересказываются его сюжеты, переплетённые с правда захватывающими историями создания. Вот если бы было поменьше про сам сюжет,а побобльше про самого Хидео, его жизнь, других людей в Konami, то цены бы этой книге не было. Но прочитать стоит, хотя чувствую что большинство фактов самые ярые фанаты уже давным-давно знают.
-
Александр Филимонов
- 10 декабря 20205/5
Конечно же являюсь поклонником творчества японца.
На примере анализа и детального разбора первых игр, самая новая из которых Metal Gear Solid 3, автор наилучшим образом объясняет непосвященному читателю чем же так хорош Кодзима.
Прочел на одном дыхании, примерно также я читал Мастера DooM. Однозначно хороший материал. -
Bokhonko Ivan
- 4 января 20211/5
Я был в предвкушении почитать биографию столь известной фигуры в игровой индустрии как Кодзима. Узнать что это за человек, как он создавал свои игры, с какими трудностями сталкивался и как их превозмогал.
Но осилив половину книги, я понял, что впустую трачу свое время.
Кодзимой тут даже не пахнет. Вся суть этого графоманства (а по другому я данный "труд" назвать не могу) сводится к тому, что автор сначала несколько десятков страниц в художественной манере пересказывает сюжет какой-нибудь старенькой Metal Gear, а потом еще несколько десятков страниц излагает читателю свои мысли, которые к нему пришли в ходе ковыряний в этом сюжете. Затем переходит к следующей игре и повторяет ту же формулу.
Как по мне пустая трата денег и бумаги. -
Александр Орешко
- 1 октября 20214/5
Странная книга. Вроде и есть интересные нюансы разработки первых MGS и методов работы Хидео Кодзимы, но в то же время большая часть книги просто пересказ сюжета этих игр. Тем кто слабо знаком с творчеством данного разработчика книга может быть интересна. Остальные могут проходить мимо. Ну или взять ради мема "Кодзима - гений", чтоб смотреть на свою книжную полочку и иногда ухмыляться.
-
Сергей Родик
- 30 ноября 20215/5
Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Кодзима – один из тех людей, на которого смотрят с уважением не только его преданные фанаты-геймеры, но и молодые амбициозные предприниматели/специалисты, для которых его творческий/деловой путь – пример для подражания и источник вдохновения. Тем более, что сам Кодзима «вдохновлялся» и использовал всё, что считал интересным!
Кодзима – воришка чужих идей, образов и сюжетных ходов, уже давно «разоблачён» миллионами поклонников Metal Gear, которые могут бесконечно перечислять американские боевики, из которых гений Кодзима черпает своё неисчерпаемое вдохновение. В начале его карьеры это было намного проще, чем сейчас, но факт остаётся фактом – западная культура и стремление геймдизайнера получить всеобщее признание в США, толкало его карьеру исключительно вперёд!
Книга «Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр» не для профессионалов и не для въедлевых ценителей творческого наследия Кодзимы. Она для всех тех, кто любит истории о сильных индивидуальностях, сумевших найти и реализовать себя в мире, где от человека требуется строгое подчинение правилам жёсткой иерархии. -
starpony
- 13 декабря 20213/5
Очень много воды. Очень много додумываний самого автора. Крайне мало фактов и эксклюзивного материала (большую часть информации автор брал из открытых источников).
Грустно что второй mgs посвящена половина книги, в то время как сам Кодзима раскрылся на полную лишь с третьей. -
Евгений Танеев
- 28 февраля 20225/5
Книга представляет из себя пересказ сюжета и геймплея 1 и 2 части серии MGS, читать такое крайне странно и скучно. Если вы проходили игры вы узнаете мало нового о разработке и восхождении Кодзимы. Интересно было почитать про Snatcher и Policenauts, в них я не играл, но это максимум 100 страниц из 600. В целом, к покупке не рекомендую.
-
Дмитрий
- 5 марта 20223/5
Изначально скептически относился к данному материалу, но в целях ознакомления всё-таки приобрел и сразу принялся за чтение. В первой главе всё хорошо, появляется чувство заинтересованности и желания на дальнейшее изучение книги.
Если говорить кратко без спойлеров и открытия \"неожиданных моментов\", то начало посвящено Кодзиме и его становлению на путь разработчика, остальное же посвящено Metal Gear 1, Metal Gear 2 и Metal Gear Solid 1 & 2 (да, это разные игры).
Для тех, кто не знает, кто такой Кодзима и чем он потряс игровой мир в своё время,а также не знаком ни с одной из его игр,описанных в книге, то книгу можно порекомендовать, но всё-таки КРАЙНЕ советую самим поиграть в его игры и самому сделать выводы и только после этого приступить к чтению.
А для тех, кто знаком с Кодзимой и его творчеством, эта книга не даст вам новой пищи для размышления, кроме пары интересных фактов и мелочах, о которых вы возможно знали или не догадывались, что ,я считаю, не стоит свеч.
В целом да, книга больше Википедия с теориями и моментами, но о самом Кодзиме тут только начало, где сам автор уже ПЕРЕД ПРЕДИСЛОВИЕМ расставляет приоритеты и сразу заявляет о том , о чем будет идти речь.
Кодзима - гений. История игр, теорий и анализ творчества, а также немного о Кодзиме. -
Игорь Филиппов
- 18 января 20233/5
Простая книга, перессказ первых частей и становления геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Простая , но интересная аналитика происходящего в игре, обычная и достаточно простой обзор режиссерских и игровых решений автора. В целом если вы только начинаете знакомиться с игровым миром, а особенно с серией Метал Гир, то вам будет интересно прочесть данное произведение. Я же просто принял к сведению, но вам отчаянно рекомендовать не буду.
-
Jesse
- 5 мая 20234/5
Имя знаменитого геймдизайнера давно стало брендом и мемом в среде геймеров. Его превозносят одни и ругают другие, и уже едва ли можно понять, где проходит тонкая грань между истинным восхищением талантом и иронией. Учитывая весь медийный шум, связанный с выходом его последней игры, выход книги с фокусом на ранних культовых работах Кодзимы был ожидаемым.
-
Гаррет
- 13 мая 20234/5
Если поместить в заголовок книги имя геймдизанейра, то и книгу следует делать о нём. Здесь же о Хидео Кодзиме несколько строк, а остальное далёкие упоминания, связанные с ним. Да, текст хорошо освещает главные игровые серии гения, показывая путь от простого мечтатель к настоящему творцу. Но, опять же ,как мало информации, мало деталей, всё поверхностно. Плюс книги в том, что она открывает завесу разработки таких гигантов, как Metal Gear, и не более. Про это да, читать одно удовольствие.
Нужно больше Кодзимы.
Добавить отзыв
Книги: Артбуки. Игровые миры - издательство "Бомбора"
Биографии. Мемуары - издательство "Бомбора" »