Суббота, 28 декабря 2024 — 12:07
USD: 100.53 р. EUR: 105.95 р.
28.12.2024
СкидкаГИД

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)); БОМБОРА, 2019

Книга: Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)); БОМБОРА, 2019

от 824 до 1411 

  • Издатель: Бомбора

  • ISBN: 978-5-04-100285-5

  • EAN: 9785041002855

  • Книги: Биографии. Мемуары

  • ID: 3337222

  • Добавлено: 28.04.2019


Описание


Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №1

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №2

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №3

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №4

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №5

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №6

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №7

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №8

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №9

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №10

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №11

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №12

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №13

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №14

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №15

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №16

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №17

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №18

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №19

Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)) - фото №20

Смотри также о книге.

СкидкаГИД инфо +

Сервис сравнения цен СкидкаГИД предлагает сравнить цены на товар «Книга: Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)); БОМБОРА, 2019»

По данным нашего сервиса товар предлагался к продаже в 11 магазинах. На сегодняшний день доступен в 6 магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, Яндекс.Маркет, Мегамаркет, Onliner BY. По цене от 824 р. до 1411 р., средняя цена составляет 1036 р., а самая низкая цена в магазине Onliner BY. В случае, если для вас на данный момент цена слишком высока, вы можете воспользоваться сервисом «Сообщить о снижении цены» - мы оповестим вас как только цена опустится до желаемого значения. Но будьте внимательны, используя сервис «История цены» можно спрогнозировать в какую сторону изменяется цена, возможно сейчас самое время для покупки.

Кроме сервиса сравнеция цен, наш сайт также позволяет экономить еще двумя способами: промокодный сервис (информация о промокодах, а также скидки и акции на товары), а также собственный кэшбэк сервис. Купить с кешбеком можно в следующих магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, Яндекс.Маркет, Onliner BY. А информация о промокодах доступна рядом с ценой от магазина и постоянно обновляется.

Чтобы сделать правильный выбор у нас есть подборка видео обзоров.

Также покупатели оставили 36 отзывов. Если у вас есть чем дополнить данные отзывы, напишите свой отзыв. Или оцените уже имеющиеся отзывы +1 -1

О книге

Основные характеристики товара
ПараметрЗначение
ISBN978-5-04-100285-5
Автор(ы)
АвторТерри Вулф
БумагаОфсетная
Вес0.59кг
Возрастная группа18
Возрастное ограничение12+
Возрастные ограничения12
Год издания2019
ИздательБОМБОРА
Издательский брендБОМБОРА
ИздательствоБомбора
Кол-во страниц600
Количество книг1
Количество страниц600
Оформление обложкичастичная лакировка
ПереводчикАлександра «Альфина» Голубева
ПереплетМягкий (3)
Переплётмягкий
РазделБиографии. Мемуары
Размеры138x212
СерияЛегендарные компьютерные игры
Страниц600
ТематикаТекстовые редакторы
Тип обложкимягкая
Тираж5000
Формат60x90/16
Язык изданияРусский

Видео обзоры

Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигрзапуск видео

 

Death Stranding Новелла Часть 1 | Хидео Кодзима , Хитори Нодзима | ОБЗОР КНИГИ

Death Stranding Новелла Часть 1 | Хидео Кодзима , Хитори Нодзима | ОБЗОР КНИГИзапуск видео

 

Условия использования YouTube / Конфиденциальность Google

Где купить (6)

Как купить или где мы находимся +

Цена от 824 руб до 1411 руб в 6 магазинах

Также рекомендуем ознакомиться с ценами на Яндекс.Маркет.

Похожие предложения вы можете найти в нашей подборке:
Книги: Артбуки. Игровые миры - издательство "Бомбора"
Книги: Артбуки. Игровые миры с ценой 659-988 р.

сообщить о снижении цены
Книга: Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)); БОМБОРА, 2019
МагазинЦенаНаличие
Буквоед

5/5

950 
Минимальная сумма заказа 100 рублей
Крупнейшая сеть книжных магазинов

Кэшбэк до 6.3%

Промокоды на скидку


обновлено 28.12.2024
book24

5/5

1019 
1307 
Минимальные сроки доставки.

Кэшбэк до 6.3%


обновлено 28.12.2024
Мегамаркет

5/5

1411 
Повышенный кешбэк до 40%

Промокоды на скидку


обновлено 24.12.2024
Onliner BY
Беларусь

5/5

824 
Крупнейший маркетплейс Беларуси

Кэшбэк до 1.7%


обновлено 28.12.2024
Читай-город

5/5

1111 

Кэшбэк до 6.3%


обновлено 14.11.2024
Яндекс.Маркет

5/5

898 

Кэшбэк до 3.8%

Промокоды на скидку


обновлено 27.06.2024
Avito

5/5

Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

Кэшбэк 57 

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Лабиринт
1264 
24.12.2023
ЛитРес
349 
31.12.2021
Подписные издания
740 
30.11.2021
РЕСПУБЛИКА
537 
20.10.2021
OZON
598 
24.06.2024

Кэшбэк сервис СкидкаГИД

На сегодняшний день товар «Книга: Кодзима - гений. История разработчика перевернувшего индустрию видеоигр (Вулф Терри, Голубева Александра (переводчик)); БОМБОРА, 2019» можно купить с кешбеком в 5 магазинах: Буквоед, book24, Onliner BY, Читай-город, Яндекс.Маркет

Кэшбэк – это возврат части денег, потраченных Вами в интернет-магазинах. Всего на нашем сайте более 500 магазинов, с многими из которых Вы наверняка уже знакомы. У каждого магазина свои условия. Кто-то возвращает процент от покупки, а кто-то фиксированную сумму.

Заказывайте он-лайн и получайте часть денег обратно, подробнее..


Пункты выдачи СДЭК г. Челябинск

Вы можете получить свои товары в ближайшем пункте выдачи СДЭК


Цены в соседних городах

Отзывы (36)

  • 5/5

    Скорее бы! Хидео Кодзима - настоящий гений, который прорывается через все препоны капиталистических дурачков

    0    0

  • 1/5

    Потому, что Кодзима - гений!

    0    0

  • 1/5

    Гениальна книга про гения и для гениев.
    Шикарно!

    0    0

  • 1/5

    Надеюсь обложка будет не как на первых изданиях "Кровь, пот и пиксели". Из галимого картона, как у одноразовых книг на газетной бумаге.
    P.s.
    Кодзима гений конечно...

    0    0

  • 5/5

    Кодзима и его необычные миры.
    Комментатору выше - Кодзима как раз и есть плод капиталистического мира. Именно благодаря частной собственности (авторские права), своей неординарности (конкуренция) и информационной открытости (та самая свобода слова) он смог завоевать миллионы сердец по всему миру. Если бы условный Кодзима родился в коммунистическом мире, его бы ждала "социалистическая собственность", уравниловка и тотальный контроль информации по Оруэлу, то бишь никакого Кодзимы не было бы, по крайней мере того Кодзимы, которого мы все так любим.

    0    0

  • 2/5

    Комментатору рядом (Борейский Велизар) - Высоцкий, Шолохов, Гайдай, список можно продолжать фамилиями из разных десятилетий. Уверен, что понимаешь идеи и цели коммунизма?

    0    0

  • 5/5

    КОДЗИМА-ГЕНИЙ!!!

    0    0

  • 1/5

    Гений всегда делает только гениальные поступки. Каждый его выход на сцену гениален . Добавить нечего Кодзима Гений !!!

    0    0

  • 1/5

    Бессмысленная трата денег (особенно в сравнении с "Кровь, пот и пиксели"). Два гигантских (по 250 стр.) пересказа MGS 1 и MGS2, с аналитикой на уровне пятиклассника и "поисками глубинного смысла". В книге в принципе отсутствует справочный аппарат, хотя бы формальный, страниц на 5, в принципе нет иллюстраций, словом, это превосходная халтура.
    Оригинал 2017 г., но нет ничего ни про MGS3,4,5, равно как и про выдающийся римейк The Twin Snakes для NGC, разве что упоминание, что такие игры (4) вообще были. Возможно, это и хорошо, потому что печатать ещё 600 страниц, набитых опечатками и ошибками перевода было бы перебором. (Если что - 0 звезд)

    0    0

  • 4/5

    Кто из Вас играл в MGS: PeaceWalker поднимите руку!
    Создатель игры, ХидеоКодзимо – гений, который не нуждается в представлении. Неординарная личность и человек, деятельность которого всегда вызывала у меня интерес. Уже несколько лет слежу за его новыми проектами, играми и даже за инстаграмом. Книгу читать было одно удовольствие.Понять гения не просто, но узнать, как он проходил свой путь, очень полезно!

    0    0

  • 5/5

    честно сказать, я не знаю зачем эта книга тем, у кого есть ютуб или хотя бы интернет (ну это совсем для безысходных).
    собссно, это на подарок, и скорее ради названия, но я прекрасно понимаю насколько это бесполезно для человека, который хоть немного интересуется темой. очень напомнило те громадные каталоги с прохождениями игр на первую соньку. вот несколько страниц, почитайте, подумайте

    0    0

  • 1/5

    Описание сюжета нескольких ранних МГСов и ранних игр с домыслами автора, пара-тройка цитат интервью Кодзимы. Вот и вся книга. Само издание нормального качества несмотря на мягкий переплёт. В целом пустая трата денег, даже дочитывать не хочется, одно разочарование.

    0    0

  • 1/5

    В такую помойку я не залезал очень давно. Эталон бесполезной глупости. 90% книги это пересказ сюжета, просто перекатка его в книгу, это даже не авторский контент, какой-то бред мошенника, все равно что выпускать пересказы каждого фильма. Материалы разработки из вики и роликов ютуба, ничего нового, абсолютно. Аналитика и поиск смыслов в откровенно плохих MGS, ведь Кодзима родился вместе с Silent Hills PT, все МGS лютый проходняк, с сотнями дыр и нелепостей в каждой части. Аналитика автора этого не учитывает, а вытягивает из пальца граничащий с шизофазией бред, что шит белыми нитками, однако, он признает, что это лишь его авторские догадки и на истину не претендует. Издана книга невероятно убого, в дешевой обложке из картона, как покетбук, как бы бережно не читали, истрепается к концу прочтения, затем на помойку. Хотите почитать пересказ сюжета игр из 1990-х, буквальный пересказ, на 560 страниц и ахинею о смыслах на 40, то берите.

    0    0

  • 3/5

    Кто такой Кодзима – эта книга не расскажет. Расскажет только об первых 2 играх серии Metal Gear Solid, а как по мне Кодзима раскрылся с 3 и 4 частью.
    Так что – только для фанатов Гения.

    0    0

  • 5/5

    Компьютерные игры были, есть и будут актуальны всегда. Это особый мир, который понятен не каждому, но попав туда однажды, ты становишься частью банды.
    А Кодзима – гений, тут и добавить больше нечего! Классная книга, советую.

    0    0

  • 5/5

    Не стал бы всем её советовать, но если вы действительно фанат или вам интересен всеобщий хайп вокруг творца, то рекомендую! Я остался очень доволен!

    0    0

  • 4/5

    Вторая часть должна быть,в этой слишком много ИМХО автора и много не подтверждённых рассуждений,а так в целом книга неплоха,автор дико много внимания уделил именно второй части Metal Gear Solid

    0    0

  • 4/5

    Довольно интересная книга, но больше интереса она представит скорее тем, кто вообще не играл в ранние игры Хидео, и то не факт: 2/3 книги - пересказ MGS 1и 2, остальное - мысли автора и немного информации про другие игры, такие как Snatcher, Policenauts и первые игры серии Metal Gear, ещё в начале поведают о ранней жизни Кодзимы. А так для тех, кто очень много о нем знает, книга по сути бесполезна, ведь все это можно спокойно найти и в свободном доступе, и много видео по этому поводу есть.
    Хотя все равно интересно читать, и если больше нет вариантов для покупки, то можно и эту взять.

    0    0

  • 3/5

    Пустая книга, выкинь подробный пересказ сюжета игр MGS и историй созданий игр (коих полно в инете), останется десяток страниц тщеславного описания, что только автор книги Вулф Т. единственный в мире смог постичь Кодзиму. Уж лучше "История серии Metal Gear" стопгейма на ютубе посмотреть, познавательнее.

    0    0

  • 5/5

    Для тех кто хочет до конца понять посыл первых игр. Все гениальное просто, но воспользоваться этой простотой могу только по-настоящему талантливые.

    0    0

  • 2/5

    Книга начинается бодро, но чем сложнее становятся игры Кодзимы, тем зануднее читать настолько подробный пересказ их сюжетов. Для автора лучшим способ донести свои мысли мог бы стать формат заметок.

    0    0

  • 4/5

    Крутая книга про известного в мире компьютерных игр Хидео Кодзима. Я коллекционирую биографии известных и неординарных личностей, поэтому покупкой доволен на все 100. Кодзима – самый настоящий гений, для меня вообще уму не постижимо, как он все это создает. От того читать про него было еще интересней!

    0    0

  • 5/5

    Для новичка в этом мире и человека, задащющегося вопросом откуда взялся мем "Кодзима гений", - книга спасение. Все понятно и интересно написано, история человека, создания разных игр, будто это не реальная жизнь, а захватывающий сериал

    0    0

  • 1/5

    Отвратительно. 2/3 книги — это пересказ в художественном стиле прохождений Metal Gear Solid, приправленные поисками глубинных смыслов. А на самом деле — натягивание совы на глобус. Там, где можно было копнуть поглубже, копнули детским совочком.
    P.S. А ведь можно было добавить историю встречи Антона Логвинова с Хэдео...

    0    0

  • 3/5

    Если вы никогда не играли в игры серии Metal Gear то можете просто прочитать эту книгу, ведь в ней написан подробный сюжет каждой игры и этапы ее прохождения. Если вы очень терпеливый читатель то книга скорее всего наскучит вам примерно к середине.
    Про опыт Кодзимы, его биографию тоже написано, но если вы хотите пропустить описание игр то вычленять эти кусочки вам придется с трудом, так как они перемешаны.
    Советую покупать эту книгу только если вы хотите составить себе коллекцию "геймерской" литературы на полке. А если вы действительно любите игры, то лучше купите "Кровь пот и пиксели" или зайдите в Steam и порадуйте себя новинкой :)

    0    0

  • 5/5

    Книга, безусловно, интересная, но только тем, кто мало знаком с играми автора. В основном пересказываются его сюжеты, переплетённые с правда захватывающими историями создания. Вот если бы было поменьше про сам сюжет,а побобльше про самого Хидео, его жизнь, других людей в Konami, то цены бы этой книге не было. Но прочитать стоит, хотя чувствую что большинство фактов самые ярые фанаты уже давным-давно знают.

    0    0

  • 5/5

    Конечно же являюсь поклонником творчества японца.
    На примере анализа и детального разбора первых игр, самая новая из которых Metal Gear Solid 3, автор наилучшим образом объясняет непосвященному читателю чем же так хорош Кодзима.
    Прочел на одном дыхании, примерно также я читал Мастера DooM. Однозначно хороший материал.

    0    0

  • 1/5

    Я был в предвкушении почитать биографию столь известной фигуры в игровой индустрии как Кодзима. Узнать что это за человек, как он создавал свои игры, с какими трудностями сталкивался и как их превозмогал.
    Но осилив половину книги, я понял, что впустую трачу свое время.
    Кодзимой тут даже не пахнет. Вся суть этого графоманства (а по другому я данный "труд" назвать не могу) сводится к тому, что автор сначала несколько десятков страниц в художественной манере пересказывает сюжет какой-нибудь старенькой Metal Gear, а потом еще несколько десятков страниц излагает читателю свои мысли, которые к нему пришли в ходе ковыряний в этом сюжете. Затем переходит к следующей игре и повторяет ту же формулу.
    Как по мне пустая трата денег и бумаги.

    0    0

  • 4/5

    Странная книга. Вроде и есть интересные нюансы разработки первых MGS и методов работы Хидео Кодзимы, но в то же время большая часть книги просто пересказ сюжета этих игр. Тем кто слабо знаком с творчеством данного разработчика книга может быть интересна. Остальные могут проходить мимо. Ну или взять ради мема "Кодзима - гений", чтоб смотреть на свою книжную полочку и иногда ухмыляться.

    0    0

  • 5/5

    Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
    Кодзима – один из тех людей, на которого смотрят с уважением не только его преданные фанаты-геймеры, но и молодые амбициозные предприниматели/специалисты, для которых его творческий/деловой путь – пример для подражания и источник вдохновения. Тем более, что сам Кодзима «вдохновлялся» и использовал всё, что считал интересным!
    Кодзима – воришка чужих идей, образов и сюжетных ходов, уже давно «разоблачён» миллионами поклонников Metal Gear, которые могут бесконечно перечислять американские боевики, из которых гений Кодзима черпает своё неисчерпаемое вдохновение. В начале его карьеры это было намного проще, чем сейчас, но факт остаётся фактом – западная культура и стремление геймдизайнера получить всеобщее признание в США, толкало его карьеру исключительно вперёд!
    Книга «Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр» не для профессионалов и не для въедлевых ценителей творческого наследия Кодзимы. Она для всех тех, кто любит истории о сильных индивидуальностях, сумевших найти и реализовать себя в мире, где от человека требуется строгое подчинение правилам жёсткой иерархии.

    0    0

  • 3/5

    Очень много воды. Очень много додумываний самого автора. Крайне мало фактов и эксклюзивного материала (большую часть информации автор брал из открытых источников).
    Грустно что второй mgs посвящена половина книги, в то время как сам Кодзима раскрылся на полную лишь с третьей.

    0    0

  • 5/5

    Книга представляет из себя пересказ сюжета и геймплея 1 и 2 части серии MGS, читать такое крайне странно и скучно. Если вы проходили игры вы узнаете мало нового о разработке и восхождении Кодзимы. Интересно было почитать про Snatcher и Policenauts, в них я не играл, но это максимум 100 страниц из 600. В целом, к покупке не рекомендую.

    0    0

  • 3/5

    Изначально скептически относился к данному материалу, но в целях ознакомления всё-таки приобрел и сразу принялся за чтение. В первой главе всё хорошо, появляется чувство заинтересованности и желания на дальнейшее изучение книги.
    Если говорить кратко без спойлеров и открытия \"неожиданных моментов\", то начало посвящено Кодзиме и его становлению на путь разработчика, остальное же посвящено Metal Gear 1, Metal Gear 2 и Metal Gear Solid 1 & 2 (да, это разные игры).
    Для тех, кто не знает, кто такой Кодзима и чем он потряс игровой мир в своё время,а также не знаком ни с одной из его игр,описанных в книге, то книгу можно порекомендовать, но всё-таки КРАЙНЕ советую самим поиграть в его игры и самому сделать выводы и только после этого приступить к чтению.
    А для тех, кто знаком с Кодзимой и его творчеством, эта книга не даст вам новой пищи для размышления, кроме пары интересных фактов и мелочах, о которых вы возможно знали или не догадывались, что ,я считаю, не стоит свеч.
    В целом да, книга больше Википедия с теориями и моментами, но о самом Кодзиме тут только начало, где сам автор уже ПЕРЕД ПРЕДИСЛОВИЕМ расставляет приоритеты и сразу заявляет о том , о чем будет идти речь.
    Кодзима - гений. История игр, теорий и анализ творчества, а также немного о Кодзиме.

    0    0

  • 3/5

    Простая книга, перессказ первых частей и становления геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Простая , но интересная аналитика происходящего в игре, обычная и достаточно простой обзор режиссерских и игровых решений автора. В целом если вы только начинаете знакомиться с игровым миром, а особенно с серией Метал Гир, то вам будет интересно прочесть данное произведение. Я же просто принял к сведению, но вам отчаянно рекомендовать не буду.

    0    0

  • 4/5

    Имя знаменитого геймдизайнера давно стало брендом и мемом в среде геймеров. Его превозносят одни и ругают другие, и уже едва ли можно понять, где проходит тонкая грань между истинным восхищением талантом и иронией. Учитывая весь медийный шум, связанный с выходом его последней игры, выход книги с фокусом на ранних культовых работах Кодзимы был ожидаемым.

    0    0

  • 4/5

    Если поместить в заголовок книги имя геймдизанейра, то и книгу следует делать о нём. Здесь же о Хидео Кодзиме несколько строк, а остальное далёкие упоминания, связанные с ним. Да, текст хорошо освещает главные игровые серии гения, показывая путь от простого мечтатель к настоящему творцу. Но, опять же ,как мало информации, мало деталей, всё поверхностно. Плюс книги в том, что она открывает завесу разработки таких гигантов, как Metal Gear, и не более. Про это да, читать одно удовольствие.
    Нужно больше Кодзимы.

    0    0

Добавить отзыв



 

Книги: Артбуки. Игровые миры - издательство "Бомбора"

Биографии. Мемуары - издательство "Бомбора" »

Книги: Артбуки. Игровые миры в Челябинске

ADS
закладки (0) сравнение (0)

 

подписаться на новинки, скидки
preloader